陈龙渊
15年游戏行业经验,曾任腾讯互娱高级制作人,主导过多款千万级用户产品的研发与运营。2015年创立腾龙游戏,带领团队从三人小工作室发展为200+人的综合性游戏企业。
来自全球顶级游戏公司的资深从业者,用专业与热情驱动腾龙不断前行。
15年游戏行业经验,曾任腾讯互娱高级制作人,主导过多款千万级用户产品的研发与运营。2015年创立腾龙游戏,带领团队从三人小工作室发展为200+人的综合性游戏企业。
前育碧美术总监,参与过《刺客信条》系列等3A大作开发。擅长世界观构建与视觉风格定义,为腾龙游戏确立了独特的东方奇幻美学体系,主导设计了《龙域纪元》的完整美术风格。
自研引擎架构师,主导开发了腾龙自研游戏引擎Dragon Engine。在渲染管线、AI行为树、物理模拟等领域拥有12项技术专利。曾任职EA DICE工作室,参与《战地》系列引擎开发。
10年游戏产品设计经验,精通玩家心理学与数值设计。曾任网易游戏高级产品经理,负责多款MMORPG的玩法架构。在腾龙负责所有产品的玩法设计、体验打磨与商业化模型。
各业务线的核心骨干,是腾龙游戏持续产出精品的中坚力量。
前Square Enix音频设计师,擅长游戏配乐与音效设计,作品获G.A.N.G.最佳游戏音乐提名。
畅销奇幻小说作家转型游戏编剧,为《龙域纪元》撰写了超过50万字的剧情文本。
10年游戏出海经验,精通日韩、东南亚、欧美市场,成功推动腾龙产品进入30+国家。
白帽黑客出身,主导开发Dragon Shield反作弊系统,获国家信息安全等级保护三级认证。
《魔法森林物语》制作人,擅长休闲游戏设计,产品累计下载量突破2000万。
AI博士,研究方向为程序化内容生成与智能NPC,主导腾龙AI工具链的研发落地。
前Riot Games中国市场负责人,擅长游戏品牌建设与全球化营销,打造腾龙品牌影响力。
资深玩家社区运营专家,建立腾龙玩家生态体系,社区活跃用户超200万。
在腾龙,我们相信优秀的游戏源于优秀的团队文化。
团队每个人都是资深玩家,我们为自己想玩的游戏而工作,用玩家的视角审视每一个设计决策。
不放过任何一个细节,从帧率优化到像素级美术调整,用匠人精神打磨每一款产品。
完善的培训体系与晋升通道,鼓励创新试错,让每一位成员都能在这里实现自我价值。